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Das Tonstudio für Interactive Sound Design, Interactive Music und authentische Musikproduktion

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Thomas Luschnitzky

Die Welt des professionellen Audios fasziniert mich seit meiner Jugend und ich habe früh begonnen zu Recorden, zu Mixen, zu Mastern und Live-Auftritte tontechnisch zu begleiten.

Nach meiner Ausbildung zum dipl. Audio Engineer habe ich mir den Traum des eigenen Studios erfüllt und begleite nun seit vielen Jahren Musiker und Musikerinnen bei ihren Produktionen.


Aber ich wollte mehr: Interaktives Audio - keine statischen Schleifen, sondern Musik und Geräusche, die sich je nach Situation verändern. Ich habe nicht nur das Zertifikat "Game Audio" gemacht, sondern mich auch in den Programmen Wwise, Fmod, Unity und Unreal fortgebildet, um diesen Prozess vollständig begleiten zu können.

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  • Audio-Engineering Diploma, Thomas Luschnitzky hat bestanden, 120-ECTS-Punkte, Fernkurs von Hofa-College

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  • Zertifikat Game-Audio, Thomas Luschnitzky hat bestanden. Fernkurs von Hofa-College

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  • Zertifikat Mastering, Thomas Luschnitzky hat bestanden, 5-ECTS-Punkte, Fernkurs von Hofa-College

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  • Zertifikat Elektronische-Musikproduktion, Thomas Luschnitzky hat bestanden, 5-ECTS-Punkte, Fernkurs von Hofa-College

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  • Zertifikat Musikbusiness, Thomas Luschnitzky hat bestanden, 5-ECTS-Punkte, Fernkurs von Hofa-College

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  • Zertifikat Vocals, Thomas Luschnitzky hat bestanden, 5-ECTS-Punkte, Fernkurs von Hofa-College

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  • Zertifikat Filmton, Thomas Luschnitzky hat bestanden, 5-ECTS-Punkte, Fernkurs von Hofa-College

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