Interactive Sound Design

Interactive Music

Profitiere von einem fixen Audio-Partner

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Du bist Game-Devoloper:in, App oder Homepage-Programmierer:in und

bist auf der Suche nach professionellem Sound-Design?

 

Wir erstellen die Sounds nicht nur, sondern implementieren sie auch gleich mittels Wwise oder FMOD in Unity oder in die Unreal Engine.

Schwarzer Hacken in einem schwarzen Kreis

Audio-Komplettlösungen

Schwarzer Hacken in einem schwarzen Kreis

Direkte Engine-Einbindung

Schwarzer Hacken in einem schwarzen Kreis

Nahtlose Pipeline

Schwarzer Hacken in einem schwarzen Kreis

Spürbare Team-Entlastung

Ihr konzentriert euch aufs Produkt – wir übernehmen die komplette Audio-Pipeline

Wir liefern schlüsselfertige Audio-Systeme direkt in eure Engine,, damit euer Dev-Team keine wertvollen Sprints an Import, Code und Audio-Triggern verliert.

Blueprint aus der Unreal Engine mit verkabelten Nodes

So läuft die Zusammenarbeit

Händeschütteln

Vom ersten Konzept bis zur fertigen Code-Integration: So läuft die Zusammenarbeit ab, wenn wir euer Dev-Team als kompletter Audio-Partner entlasten.

1.

Kickoff & System-Check

Wir besprechen eure Vision, den visuellen Stil und die technischen Anforderungen (Unity, Unreal, Wwise, FMOD oder Web). Gemeinsam definieren wir Event-Strukturen, Memory-Budgets und Schnittstellen, damit das Audio-System perfekt zu eurem Projekt passt.

2.

Produktion & Sound Design

Im eigenen Tonstudio erstellen wir alle benötigten Assets: adaptive Musikkompositionen, maßgeschneiderte Sound-Effekte (SFX) und professionelle Sprachaufnahmen. Ihr erhaltet erste Previews zur schnellen Freigabe.

3.

Direkte Engine-Implementierung

Statt bloßer File-Übergabe binden wir die Audio-Events direkt in eure Engine ein. Wir setzen Trigger, verknüpfen Parameter, stellen Bus-Strukturen ein, sodass euer Team keinen Code-Aufwand hat.

4.

Mixing, Polishing & Handover

In den finalen Test-Iterationen stimmen wir die Dynamik ab und ziehen den Mix direkt in der Laufzeit nach. Das Projekt wird schlüsselfertig übergeben – voll funktionsfähig und bereit für den Build.

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